O Playstation Move pisaliśmy przy okazji GDC 2010, ale jako że temat został ponowiony na tegorocznej konferencji w Los Angeles, to napiszemy ponownie, jednakże nie mamy zamiaru się powtarzać. Jeżeli nie słyszałeś wcześniej o PS Move, to zapraszam do lektury powyższego linka. Więc co nowego Sony pokazało na E3?
Sorcery
Pierwszą nową grą zaprezentowaną przez Sony było Sorcery. Gra w pełni wykorzystuje motion controller w postaci różdżki oraz przystawki z analogiem, zwanej navigation controllerem. Produkcja została sklasyfikowana jako przygodowa gra akcji z widokiem z trzeciej osoby, która przenosi nas do świata fantasy pełnego trolli, goblinów i magii, gdzie My jesteśmy młodym uczniem czarodzieja, zaczynającym swoją przygodę z czarami. Prezentacja rozpoczyna się od widoku na wielkie magiczne wrota umieszczone gdzieś w lochach. Wrota rozbłyskają światłem, otwierają się, a wraz z ich otwarciem wychodzi z nich nasz główny bohater, młody adept magii. Pierwszą rzeczą jaką można zauważyć jest fakt, że nasza postać porusza ręką z różdżką w sposób odzwierciedlający ruchy naszej ręki, w której trzymamy kontroler ruchowy.
Po przejściu przez pierwsze drzwi nasz młody heros spotyka swoich pierwszych wrogów, małych, zielonych i grubych goblinów. Czary rzucamy intuicyjnie, czyli po prostu za pomocą zamachu różdżką. Im mocniej machniemy, tym mocniejsza będzie siła naszego zaklęcia, więc żeby być skutecznym trzeba mieć masę :). Po pokonaniu korytarza trafiamy do pomieszczenia pełnego beczek, w którym atakują nas kolejne 2 gobliny. Przy tym starciu developer zaprezentował jak można łączyć czary, aby wykonać kombo. Najpierw wybrał czar z domeny lodu, którym zamroził oponentów, a następnie roztrzaskał ich na kawałki pociskami arcane. Wraz z pokonaniem kolejnych drzwi trafiamy do starej biblioteki, gdzie znajdujemy eliksir polimorfii. Aby go użyć musimy wybrać miksturę z menu i potrząsać buteleczką, potrząsając kontrolerem do momentu, aż dioda na Move zmieni kolor na zielony – wtedy eliksir jest gotowy do spożycia. Po wypiciu napoju nasz adept zamienia się w szczura, aby móc przecisnąć się przez dziurę w ścianie do następnej lokacji.
W nowej lokacji trafiliśmy na dość sporych rozmiarów plac, na którym spotykamy bandy goblinów. Przy okazji tego starcia widzimy czar tornada, które unosi w powietrze przeciwników, wyłączając ich z walki i oszołamiając na chwilę. Następnie zaprezentowano nam czar z domeny ognia, który podpala przeciwników. Ale to nie wszystko, bo również i tutaj możemy łączyć czary – po stworzeniu ściany ognia tworzymy tornado, którym wlatujemy w ścianę ognia, tworząc płonące tornado!
Wraz z pokonaniem wszystkich goblinów, nasz bohater za pomocą magii naprawia schody prowadzące do kolejnej sali. Niby banalne, bo całość polega tylko na wybraniu czaru i machnieciu różdżką, ale koncepcja może być ciekawie wykorzystana przy tworzeniu sekretów, chowaniu znajdziek. Prezentacja kończy się, gdy po wejściu do kolejnej sali lochów atakuje nas ogromny kamienny golem i pojawia się napis zapowiadający grę na wiosnę 2011 roku.
Całość wzbudziła we mnie bardzo pozytywne wrażnie, bo szykuje się konkretny kawał kodu, ale stylistyka i design gry wskazują raczej na produkcję dla dzieci, graczy niedzielnych, na której nie zjemy zębów, ani nie napocimy się kilka godzin dla jednego pucharka. Niemniej jednak gra wprawiła mnie w lekką „podjarkę” i prawdopodobnie będę musiał ją sprawdzić.
Tiger Woods PGA Tour 11
Następnym punktem w programie była prezentacja gry sportowej sterowanej przez Move. Wybór padł na Tiger Woods PGA Tour 11 ze stajni EA. Po szybkiej kalibracji kontrolera (która jest konieczna), Andrew Wilson od razu przeszedł do prezentacji działania Move w swojej grze. Gra ma odzwierciedlać ruchy gracza z precyzją „1:1″, jednak przy pierwszym zamachu przedstawiciela EA gra chyba błędnie zinterpretowała ruchy grającego, gdyż postać w grze nie wykonała zamachu, tym samym zaliczając małego faila. Kolejne zamachy przebiegły już bez większych problemów technicznych, choć Andrew nie porażał skillem.
Ostatecznie gra wydaje się faktycznie odzwierciedlać ruchy gracza z obiecywaną precyzją i z pewnością jest pozycją obowiązkową dla wielbicieli golfa. A pozostali? Jeżeli golf choć trochę Cię ciekawi czy bawi, to warto sprawdzić grę od EA i poczuć się choć trochę jak największe gwiazdy tego sportu.
Współpraca z Coca-Cola
Lubicie Coca-Colę? Ba, kto nie lubi? Skąd taki temat? Sony i wcześniej wspomniany producent napojów nawiązały współpracę, której efektem mają być motywy z naszych ulubionych gier na butelkach i puszkach z Colą. Nie wiemy jeszcze czy akcja dosięgnie też Europę czy tylko USA, ale podobają mi się takie inicjatywy, dzięki którym możemy oglądać naszych ulubieńców nawet przy wizycie w pobliskim markecie.
Kevin Butler
Wszyscy kochamy Kevina Butlera, a Sony o tym wie. Dlaczego więc nasz kochany KB miałby się nie pojawić na takiej uroczystości jak E3? Funkcją naszego ulubieńca na konferencji było rozreklamowanie ruchowego kontrolera, o którym zostało już powiedziane 100 słów. Ale Butler nie potrzebował do tego super trailera, montażu gameplay’ów, elektryzującego pokazu gry, nie… jedyne czego potrzebował to własna charyzma. Podczas swojej epickiej i jakże Amerykańskiej przemowy na miarę monologu Pacino z „Zapachu Kobiety„, potrafił ośmieszyć konkurencję, zjednać graczy i zareklamować produkt, a wszystko to polane słodkim sosem sarkazmu. Ciężko jest oddać to słowami, dlatego polecam obejrzeć poniższe wideo.
Podsumowanie
Wszystko pięknie, ale ile będzie kosztować to „całe ruchowe cacuszko od Sony”? Sugerowane ceny za kontroler ruchowy to 149 złotych, za przystawkę z analogiem 99zł, a zestaw, w którego skład będzie wchodzić PS Eye, kontroler ruchowy i płyta z demami został wyceniony na 219zł. Pamiętajmy jednak, że są to ceny sugerowane, co w praktyce oznacza ceny o 20-30zł niższe. Większość gier, które kupujecie za 199zł, ma cenę sugerowaną wynosząca 219zł lub nawet 239zł. Kiedy Move zostanie wprowadzone do sprzedaży? Dla naszego kontynentu będzie to 15 września, więc zaraz po zakończeniu tzw. „sezonu ogórkowego”. W dniu premiery produkt ma mieć dostępne 15-20 gier, choć pewnie w większości będą to starsze produkcje po patchach.
Nie wiem jak Was, ale mnie Sony kupiło nowym kontrolerem. Wiem, nie ma za dużo hardkorowych gier na Move, ale jakieś są! Move kupię głównie dla gier imprezowych, które będę mógł zapuścić na spotkaniu ze znajomymi nie będącymi super-fanami gier video. A jeżeli mam dostać w bonusie parę tytułów hardkorowych, to czemu nie?
Kolejna rzecz, która mnie cieszy to fakt, że już nie muszę myśleć o wydawaniu fortuny na Wii (bo w naszym kraju ta konsola nie należy do najtańszych), ponieważ podobne doświadczenia otrzymam przy wydatku niewiele przekraczającym 200zł. A Wy, co myślicie nt. Playstation Move?