<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Ekskluzywny wywiad z twórcami Guild Wars 2.</title>
	<atom:link href="http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/</link>
	<description>Technologiczny bełkot z dziedziny nowych technologii i branży growej w osobistej interpretacji.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Oct 2011 03:40:01 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: Wakacje! → Guild Wars 2 FAN BLOG</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-342</link>
		<dc:creator>Wakacje! → Guild Wars 2 FAN BLOG</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 11:01:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-342</guid>
		<description>[...] początek mamy ekskluzywny wywiad z producentami gry, dostaliśmy kilka odpowiedzi na pytania jakie zadaliście we wcześniejszym [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] początek mamy ekskluzywny wywiad z producentami gry, dostaliśmy kilka odpowiedzi na pytania jakie zadaliście we wcześniejszym [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Entrevista a Eric Flannum &#8211; LiveSpot : WarB</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-340</link>
		<dc:creator>Entrevista a Eric Flannum &#8211; LiveSpot : WarB</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 04:56:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-340</guid>
		<description>[...] www.livespot.pl y traducida para www.guildwars2-online.com y editado para www.warbandits.com. Puedes distribuirla [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://www.livespot.pl" rel="nofollow">http://www.livespot.pl</a> y traducida para <a href="http://www.guildwars2-online.com" rel="nofollow">http://www.guildwars2-online.com</a> y editado para <a href="http://www.warbandits.com" rel="nofollow">http://www.warbandits.com</a>. Puedes distribuirla [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Guild Wars 2: Entrevista a Eric Flannum &#124; LiveSpot @ Guild Wars 2 Online</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-284</link>
		<dc:creator>Guild Wars 2: Entrevista a Eric Flannum &#124; LiveSpot @ Guild Wars 2 Online</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 23:15:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-284</guid>
		<description>[...] entrevista ha sido extraída de www.livespot.pl y traducida para Guild Wars 2 Online. Puedes distribuirla siempre que pongas la fuente original de [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] entrevista ha sido extraída de <a href="http://www.livespot.pl" rel="nofollow">http://www.livespot.pl</a> y traducida para Guild Wars 2 Online. Puedes distribuirla siempre que pongas la fuente original de [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: livespot /</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-283</link>
		<dc:creator>livespot /</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 09:10:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-283</guid>
		<description>[...] przez co całość powinna być fantastycznym uzupełnieniem pomocnym podczas rozgrywki. O samym projekcie Guild Wars 2 już chyba nie muszę [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] przez co całość powinna być fantastycznym uzupełnieniem pomocnym podczas rozgrywki. O samym projekcie Guild Wars 2 już chyba nie muszę [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: La Guerra dei Mondi, Approfondimento sul WvW &#171; Guild Wars 2 Italian Blog</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-282</link>
		<dc:creator>La Guerra dei Mondi, Approfondimento sul WvW &#171; Guild Wars 2 Italian Blog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 22:03:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-282</guid>
		<description>[...] All&#8217;inizio della sfida le tre fazioni in gioco possiedono ognuna un particolare territorio, all&#8217;interno del quale si trovano Fortezze, Miniere, Mulini, Accampamenti di Mercenari e Villaggi. I territori dei tre mondi confinano a loro volta con una zona comune inizialmente neutrale, che contiene altre risorse conquistabili. La sfida a tre mondi (in effetti si tratta di un WvWvW) è pensata per garantire un miglior bilanciamento delle sfide: se in un 1vs1 il più forte schiaccia inevitabilmente il più debole, nel WvW di Guild Wars 2 l&#8217;avversario più pericoloso potrebbe indurre gli altri due mondi a stipulare un&#8217;alleanza temporanea per ribaltare le sorti della guerra. Non è noto al momento se esisterà un sistema politico sviluppato, ma è certo che alleanze e tradimenti saranno comunque possibili in questa modalità PvP (Livespot). [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] All&#8217;inizio della sfida le tre fazioni in gioco possiedono ognuna un particolare territorio, all&#8217;interno del quale si trovano Fortezze, Miniere, Mulini, Accampamenti di Mercenari e Villaggi. I territori dei tre mondi confinano a loro volta con una zona comune inizialmente neutrale, che contiene altre risorse conquistabili. La sfida a tre mondi (in effetti si tratta di un WvWvW) è pensata per garantire un miglior bilanciamento delle sfide: se in un 1vs1 il più forte schiaccia inevitabilmente il più debole, nel WvW di Guild Wars 2 l&#8217;avversario più pericoloso potrebbe indurre gli altri due mondi a stipulare un&#8217;alleanza temporanea per ribaltare le sorti della guerra. Non è noto al momento se esisterà un sistema politico sviluppato, ma è certo che alleanze e tradimenti saranno comunque possibili in questa modalità PvP (Livespot). [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Guild Wars 2 Guru &#187; Blog Archive &#187; Exclusive interview with the creators of Guild Wars 2 &#124; LiveSpot</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-281</link>
		<dc:creator>Guild Wars 2 Guru &#187; Blog Archive &#187; Exclusive interview with the creators of Guild Wars 2 &#124; LiveSpot</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 22:33:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-281</guid>
		<description>[...] the Polish speakers out there check out that interview over on LiveSpot, for the rest head over to the forum thread to see the translation and add your comments.  [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] the Polish speakers out there check out that interview over on LiveSpot, for the rest head over to the forum thread to see the translation and add your comments.  [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: MatiSon</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-280</link>
		<dc:creator>MatiSon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:10:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-280</guid>
		<description>Ciekawe jak to będzie wyglądało z tymi budynkami i intryguje mnie ten tryb WvW, bo jeżeli na jednej lokacji ma się naparzać kilkaset graczy, to ciekawe czy będą lagi :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciekawe jak to będzie wyglądało z tymi budynkami i intryguje mnie ten tryb WvW, bo jeżeli na jednej lokacji ma się naparzać kilkaset graczy, to ciekawe czy będą lagi :).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Dariusz Lorek</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-279</link>
		<dc:creator>Dariusz Lorek</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 00:37:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-279</guid>
		<description>@Nord: Bo to jest pewne...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Nord: Bo to jest pewne&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Nord</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-278</link>
		<dc:creator>Nord</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 20:23:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-278</guid>
		<description>Czemu nikt ciagle sie nie pyta czy bedzie max lvl zniesiony czy nie? :D...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czemu nikt ciagle sie nie pyta czy bedzie max lvl zniesiony czy nie? :D&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Dariusz Lorek</title>
		<link>http://livespot.pl/2010/07/ekskluzywny-wywiad-z-tworcami-guild-wars-2/comment-page-1/#comment-277</link>
		<dc:creator>Dariusz Lorek</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 23:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.livespot.pl/?p=2590#comment-277</guid>
		<description>@jafk: Erick prawdopodobnie trochę namieszał przy odpowiedzi na to pytanie. Ogólnie jej sens nie zaprzecza istnieniu AOE w grze, lecz trochę stawia je w innym świetle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@jafk: Erick prawdopodobnie trochę namieszał przy odpowiedzi na to pytanie. Ogólnie jej sens nie zaprzecza istnieniu AOE w grze, lecz trochę stawia je w innym świetle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

