W tym tygodniu testowałem naklejki na telefon – tak zwane Skinery (w tym przypadku na iPhone 3G). Nic w tym nadzwyczajnego poza faktem, iż niedawno powstały chyba jedyne w swoim rodzaju, futrzane naklejki. Przez 2 tygodnie starałem się przyzwyczaić do takiej formy ochrony telefonu i czas opisać moje wrażenia…
Helgaści tak łatwo nie odpuszczają – Killzone 3.
Wiele plotek i przecieków musiało się pojawić zanim Sony postanowiło oficjalnie ogłosić fakt, że prace nad Killzone 3 trwają. Jeżeli wiemy już o tym procederze, to pasuje zebrać wszystkie informacje dotyczące gry i przedstawić je w poniższym wpisie, zanim zaleje nas fala nowinek po tegorocznym E3. Jak więc zapowiada się kolejny epizod potyczek ISA z [...]
StarCraft II – wrażenia z bety na Mac.
Dzisiaj nietypowo, gościnnie na livespot autor bloga playr, przedstawi swoje wrażenia z bety StarCraft II na Mac… Jakiś czas temu beta StarCrafta II ukazała się w wersji makowej. Miałem to szczęście, że dostałem się do testów i mogłem pobrać specjalną paczuszkę :) Muszę przyznać, że gra jest zajebista.
Android 2.2 – co nowego?
Na Google I/O firma z Mountain View zaprezentowała Androida w wersji 2.2, pora więc przybliżyć czemu prezentacja ta obiła się sporym echem. Android – a więc system dla platform mobilnych – przeszedł dość mocny update, co odbiło się głównie na szybkości jego działania, która jest kilkakrotnie większa niż w przypadku wcześniejszych wersji.
Euro a PLN – czyli czemu Polacy kradną.
Niedawno przeczytany raport, wedle którego nie jesteśmy już na liście najbardziej piracących krajów, zaintrygował mnie do tego stopnia, że postanowiłem co nieco przyjrzeć się temu popularnemu w Polsce zjawisku. Nie mam tu zamiaru usprawiedliwiać piratów, bo to byłoby niemoralne i złe, ale chciałbym pokazać, że czasem uczciwych graczy zmusza do oszukiwania nie tylko zła natura.
Unlimited Detail – koniec z polygonami?
Jak wiemy, wszystkie obiekty w grach komputerowych są stworzone z polygonów (płaskich powierzchni), ale co jeżeli ktoś wymyśliłby inny sposób generowania grafiki, który raz na zawsze rozwiązałby problem kanciastych krawędzi? Jak twierdzi pewien Australijczyk, twórca technologii Unlimited Detail. Znalazł on rozwiązanie, które raz na zawsze odeśle do lamusa bryłowate kule i to bez pomocy potężnych [...]
Moda Guild Wars 2: wywiad z Kristen Perry.
Usiedliśmy i rozmawialiśmy z posiadającą wiele talentów artystką postaci w Guild Wars 2, Kristen Perry, która zdecydowała się na małą przerwę od zajmującej pracy, by odpowiedzieć na kilka pytań. Jak widać, Kristen jest tak wielką pasjonatką, tego co robi, więc zmuszenie jej do rozmowy o projektowaniu ubrań przychodzi z łatwością … niestety zmuszenie jej do [...]
Need For Speed World – wrażenia z bety.
Tytułem wstępu pochwalę się, iż udało mi się dorwać betę najnowszego Need For Speeda. Niestety, jedynie na niecałe popołudnie (wypadkowa wolnego łącza i słabego refleksu). Jednakże wystarczyło to, by poznać mechanikę gry i po prostu trochę się pościgać. Dlatego też zapraszam na krótką prezentację, jak radzi sobie World.