Dziś o godzinie 1:00 naszego czasu odbyła się konferencja Sony, dotycząca ich nadchodzących kontrolerów ruchowych: PlayStation Move. Całość zakończyła się po 45 minutach, ale mimo krótkiego czasu trwania, dostaliśmy dość dużo informacji. Tak naprawdę, to przez większość prezentacji Sony skupiło się na grach opartych o swój nowy wynalazek. I słusznie, bo czym jest najlepszy hardware bez wsparcia software’u?
Prezentacja zaczęła się dość standardowo, czyli od przechwałek na temat konsoli i gier na wyłączność. Na szczęście, nie trwało to długo i po kilku minutach Pan Peter Dille przeszedł do omawiania PlayStation Move. Kontrolerki pojawią się na rynku w trzech zestawach: same różdżki (dla posiadaczy kamery PlayStation Eye), Starter Kit (Playstation Eye, gra i PS Move) oraz Bundle pack, czyli konsola + starter kit. Zapowiedziano również, że cena Starter Kita będzie niższa niż 100$, co wydaje mi się bardzo rozsądną ceną.
Po prezentacji powyższego filmiku, zaczęto demonstracje gier na PS Move. Jako pierwszą zaprezentowano Gladiator Duel, grę wchodzącą w zestaw zwany Sports Champions (coś w stylu Wii Sports). W grze tej wcielamy się w rolę gladiatora i walczymy na arenie. Na podstawie tej prezentacji muszę stwierdzić, że ruchy gracza naprawdę wydają się być bardzo precyzyjne i bez większego laga. Później zaprezentowano Table Tennis, który również pochodzi z wcześniej wspomnianego zestawu gier, a jest to po prostu tenis stołowy. Wg twórców, gra ta ma mieć bardzo precyzyjne sterowanie, które będzie bliżej prawdziwej grze w ping-ponga, niż wszystkie dotychczasowe tytuły. Następnie zaprezentowano coś bardziej casualowego, czyli Move Party, które jest zlepkiem wielu minigierek jakie znamy np. z Eye-Toy. Krótko mówiąc: dużo machania, skakania, w sam raz na rodzinne imprezy.
W kolejnej części konferencji, zaprezentowano gry obecne na rynku, które wraz z łatkami otrzymają obsługę PlayStation Move. Pierwsze pokazano nam Little Big Planet, gdzie gracz z różdżką pomagał drugiemu graczowi sterującemu sackboyem. Jak to wyglądało? Przesuwanie platformy aby sackboy mógł pokonać przepaść, napinanie sprężyny w wyrzutni na której stoi sackboy itd. Drugą zaprezentowaną grą był Eye Pet, czyli tamagotchi na PS3. Tu PlayStation Move zamieni się w suszarkę i inne narzędzia do zabawy z wirtualnym zwierzakiem.
Na końcu zaprezentowano gry, które są mniej kolorowe i kierowane bardziej do hardcore’owych graczy. Na pierwszy ogień poszła gra Motion Fighter, która jest bijatyką w brudnym stylu. Gra dość właściwie interpretuje wszelkie ruchy gracza, takie jak wychylenia czy blok. Na końcu pokazano nam w jaki sposób można wykorzystać Move do grania w bardziej klasyczne gry. Zaprezentowano Socom 4, gdzie celujemy i strzelamy za pomocą Move, a chodzimy używając dodatkowego kontrolera, który posiada funkcje standardowego pada (np. analog). Nie musicie się jednak bać o większe koszta, bo dodatkowy kontroler będzie można zastąpić standardowym padem trzymanym w lewej ręce. Co ciekawe, w przypadku tej gry, aby celować, wcale nie musimy machać rękoma na prawo i lewo, ponieważ gra interpretuje każde najmniejsze wychylenie nadgarstka. Po prezentacji Socoma zakończono konferencję, ale… to nie wszystko.
Rankiem dowiedzieliśmy się, że:
- Move będzie wpierać aż 36 wydawców, a od Sony dostaniemy ok. 20 tytułów.
- Gra Lord of the Rings: Aragorn’s Quest również będzie obsługiwać Move.
- Dostaniemy grę The Shoot, która będzie powrotem do strzelanek z automatów (pamiętacie House of the Dead?).
Linki do całej konferencji: [część I] [część II] [część III] [część IV] [część V]
A Was Sony przekonało swoim nowym produktem?